Ха, когда-то искали что-то подобное, в итоге нашли вот это.
Кстати, а зачем два дисплея? и 16*2 и 7 — сегментник?
Видео похоже на чипо-диповское :) Поживее!
Из замечаний:
16*2 подключать 4х проводной шиной — плохая практика, особенно на большие расстояния. Любой сбой на шине и дисплей теряет синхронизацию, дальше он показывает чепуху.
5В линии ничем не защищены — опять-же, стоит их настроить на вход, поставить рядом с контактором и процессор сразу-же вылетит.
Вот никогда не понимал, когда в описании отладки перечисляют возможности процессора. Нет бы просто дать ссылку на даташит.
Если хочешь писать(эм, не копипастить) про плату у нас, могу завести блог проекта.
Ну они для этого Ramtron купили, который эту технологию разработал лет 10 назад. Только фича эта достаточно дорогая. Хотя с возможностями TI глядишь допилят до больших серий и мелких техпроцессов.
У меня подобные глюки вылезали в IAR'e. Там нужно было поставить галочку Use flash loader и, соответственно, подсунуть ему загрузчик. Вот тут я рассказывал, как настраивать discovery под IAR.
Рискну написать небольшое замечание. Немного напрягает, если зайти в запись (топик) — её название пишется жирным шрифтом, а на главной странице — обычным. Создается впечатление, что название «скачет»
Спасибо :) Правда, с сервером приходится админом становиться. Вот сейчас — почту пытаюсь запустить. Красноглазым уже стал, осталось только бороду отрастить.
От C++ остается объекты, строгая типизация, перегрузка, namespace (очень люблю их, они хорошо структурируют программу). Полиморфизм совсем мало кушает, особенно на современных процессорах, которые под него заточены.
Я тоже очень не люблю шаблоны в С++ варианте хотябы потому, что они сложны для понимания. Особенно, когда начинаются какие-то фокусы в стиле Александреску.
Вообщем, мы с тобой очень похоже мыслим, эт хорошо :)
Использовать все возможности C++ — это сродни самоубийству
При проектировании я либо опираюсь на каноны ООП либо пишу чисто структурный код. Многие возможности С++ я не использую даже при программировании для ПК (здесь, я разделяю твой поход и придерживаюсь «Google C++ Style Guide»).
Просто, ИМХО, от С++ на МК остается слишком мало. Даже динамический полиморфизм требует накладных расходов (да, не таких уж значительных, но иногда это критично). Да, есть инкапсуляция и наследование – но особого проффита только от них я не вижу без применения ООП в комплексе. Нет иерархии объектов, нет уровней абстракции. ИМХО, действительно получается «суржик». Хотя, безусловно, есть шаблоны. С их помощью можно много чего наворотить. Но я не любитель обобщённого программирования.
Все вышесказанное – это исключительно мое субъективное мнение.
Про споры на ЕЕ не в курсе, но я умею программировать и на Cи и на C++. Как раз, из-за специфики МК я беру лучшее из двух миров и использую стиль «Си с классами» (компилятор, естественно, C++).
Использовать все возможности C++ — это сродни самоубийству. Это очень сложный и неоднозначный язык (хотя, так и не кажется с первого взгляда), именно поэтому софт для Curiosity пишут на Си.
Хм, я так понял, ты в курсе недавних споров не ЕЕ?
Я, честно говоря, редко пишу под МК на «Си с классами». Я привык либо проектировать программу под С++ (со всеми его возможностями), либо проектировать под С. Я, для себя, не вижу особого смысла а применении С++ для МК (это исключительно мое ИМХО). С++ очень мощный инструмент, но специфика МК очень ограничивает его использование. Это что-то типа «вот тебе пряник со вкусной начинкой, но начинку кушать нельзя» :)
Я пользовался встроенным в IAR MIRSA. Круто конечно, но писать очень сложно, он сильно замедляет написание кода. В итоге, отказался. Кроме того я, в основном, пишу на «Си с классами» (то есть на C++, не придерживаясь ОО подхода). Анализаторов, которые глотают такой «суржик» нет, насколько я знаю.
Кстати, а зачем два дисплея? и 16*2 и 7 — сегментник?
Видео похоже на чипо-диповское :) Поживее!
Из замечаний:
- 16*2 подключать 4х проводной шиной — плохая практика, особенно на большие расстояния. Любой сбой на шине и дисплей теряет синхронизацию, дальше он показывает чепуху.
- 5В линии ничем не защищены — опять-же, стоит их настроить на вход, поставить рядом с контактором и процессор сразу-же вылетит.
- Вот никогда не понимал, когда в описании отладки перечисляют возможности процессора. Нет бы просто дать ссылку на даташит.
Если хочешь писать(эм, не копипастить) про плату у нас, могу завести блог проекта.но при просмотре видео все же ждал когда стример кому нить в голову ударит )))
а так интересно
Я тоже очень не люблю шаблоны в С++ варианте хотябы потому, что они сложны для понимания. Особенно, когда начинаются какие-то фокусы в стиле Александреску.
Вообщем, мы с тобой очень похоже мыслим, эт хорошо :)
Показалось.
При проектировании я либо опираюсь на каноны ООП либо пишу чисто структурный код. Многие возможности С++ я не использую даже при программировании для ПК (здесь, я разделяю твой поход и придерживаюсь «Google C++ Style Guide»).
Просто, ИМХО, от С++ на МК остается слишком мало. Даже динамический полиморфизм требует накладных расходов (да, не таких уж значительных, но иногда это критично). Да, есть инкапсуляция и наследование – но особого проффита только от них я не вижу без применения ООП в комплексе. Нет иерархии объектов, нет уровней абстракции. ИМХО, действительно получается «суржик». Хотя, безусловно, есть шаблоны. С их помощью можно много чего наворотить. Но я не любитель обобщённого программирования.
Все вышесказанное – это исключительно мое субъективное мнение.
Использовать все возможности C++ — это сродни самоубийству. Это очень сложный и неоднозначный язык (хотя, так и не кажется с первого взгляда), именно поэтому софт для Curiosity пишут на Си.
Я, честно говоря, редко пишу под МК на «Си с классами». Я привык либо проектировать программу под С++ (со всеми его возможностями), либо проектировать под С. Я, для себя, не вижу особого смысла а применении С++ для МК (это исключительно мое ИМХО). С++ очень мощный инструмент, но специфика МК очень ограничивает его использование. Это что-то типа «вот тебе пряник со вкусной начинкой, но начинку кушать нельзя» :)